Leistung — 05

Inhouse-Training

UX für Entwickler- und Produktteams – das Hochschulformat als Firmenleistung.

Ausgangslage

UX-Wissen gehört ins Team, nicht nur ins Briefing.

Für Entwickler- und Produktteams, die Oberflächen bauen, ohne UX als eigenes Fach gelernt zu haben. Ein Training gibt dem Team die Grundlagen an die Hand – abgestimmt auf das, woran es tatsächlich arbeitet.

Was enthalten ist

01

Abstimmung

Inhalte auf Team und Produkt zugeschnitten.

02

Grundlagen

User Experience und Usability.

03

Methoden

Heuristiken, Patterns, Nutzerführung.

04

Praxis

Übungen am eigenen Produkt.

05

Material

Unterlagen zum Nachschlagen.

Ablauf

So entsteht es.

01

Abstimmung

Inhalte und Schwerpunkte.

02

Aufbau

Module und Übungen.

03

Durchführung

Training im Team.

04

Transfer

Anwendung am eigenen Produkt.

Einordnung

Das Hochschulformat, intern.

An der Hochschule Esslingen unterrichte ich UX/UI für angehende Software-Entwickler. Dasselbe Format – Mensch-Computer-Interaktion, Heuristiken, Interaktionsmuster – lässt sich auf ein Produktteam zuschneiden, in dessen Sprache und an dessen Aufgaben.

Kontakt

Ein Satz zur Aufgabe genügt.