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Leistung — 02

Design Systems

Aufbauen, dokumentieren und an Dev-Teams übergeben – die Schnittstelle zwischen Design und Entwicklung.
Ausgangslage

Konsistenz ist kein Stil, sondern ein Usability-Prinzip.

Für Teams, deren Oberflächen mit jedem Feature auseinanderdriften. Ein Designsystem hält Gestaltung und Code zusammen – als gemeinsame, dokumentierte Sprache, die Design und Entwicklung teilen.
Was enthalten ist
01

Komponenten

Konsistente Komponenten- und Pattern-Bibliothek.
02

Design Tokens

Farben, Typografie und Abstände als geteilte Werte.
03

Dokumentation

Nutzung, Zustände und Regeln, nachvollziehbar festgehalten.
04

Übergabe

Anbindung an die Entwicklung über Figma und Code Connect.
05

Pflege

Versionierung und Erweiterung mit dem Produkt.
Komponenten- und Pattern-Logik →
Design Tokens & Dokumentation →
Übergabe an die Entwicklung →
Konsistenz als Usability-Prinzip →
Barrierefreiheit systemisch →
Wiederverwendbarkeit & Skalierung →
Ablauf

So entsteht es.

01

Bestandsaufnahme

Inventar bestehender Oberflächen.
02

Struktur

Tokens, Komponenten, Hierarchie.
03

Dokumentation

Regeln und Nutzung.
04

Übergabe

Anbindung an die Entwicklung.
Einordnung

Gebaut für die Übergabe.

Ein Designsystem ist dort wertvoll, wo Design und Entwicklung dieselbe Quelle nutzen. Aus der Lehre für Software-Entwickler kenne ich beide Seiten – und gestalte das System so, dass es im Code ankommt, nicht nur in Figma.
Kontakt

Ein Satz zur Aufgabe genügt.

vs@visualvalues.studio