Expertise aus 20 Jahren Markenarbeit.
Als verlängerte Werkbank – wenn ein Projekt mehr Tiefe braucht, als das Team gerade abdecken kann.
Für Produkt- und Entwicklungsteams, die Oberflächen bauen und eine begründete, umsetzbare Gestaltung an ihrer Seite wollen.
01
Konzept, User Flows und Prototyping bis zur abgabefertigen Oberfläche.
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02
Aufbauen, dokumentieren und an Dev-Teams übergeben.
03
Heuristische Bewertung mit priorisierter Maßnahmenliste.
04
Moderierte Formate für ein gemeinsames mentales Modell.
05
UX für Entwickler- und Produktteams, das Hochschulformat intern.
Lehrauftrag UX/UI an der Hochschule Esslingen – Mensch-Computer-Interaktion
Mehrfach ausgezeichnet, u. a. German Design Award 2024–2026.
Über 20 Jahre Marken- und Kommunikationsdesign für Unternehmen und Agenturen.
Markensysteme, UX/UI und die Schnittstelle zwischen Gestaltung und Entwicklung.
Ein Satz zur Aufgabe genügt.
Ziel, Rahmen und Passung klären.
Umfang, Ablauf und Konditionen, schriftlich.
Begründet gestaltet, dokumentiert übergeben.